วิธีเอาชนะด่าน Bullet Hell และพิชิตบทที่ 1 ด่านที่ 19

พิชิตบทที่ 1 ด่านที่ 19 ด้วยคำแนะนำฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีเอาชนะ Bullet Hell ใน The Battle Bricks พร้อมข้อมูลสถานะศัตรู รางวัล และกลยุทธ์ระดับโปร

หากคุณกำลังเล่นผ่านบทแรกของเกมวางแผนกลยุทธ์ธีมบริคนี้ คุณน่าจะพบกับจุดที่ความยากพุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในด่านที่ 19 การทำความเข้าใจ the battle bricks how to beat bullet hell เป็นอุปสรรคทั่วไปสำหรับผู้เล่นใหม่ เพราะด่านนี้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปสู่การต่อสู้ระยะไกลโดยสิ้นเชิง ต่างจากด่านก่อนหน้าที่คุณอาจพึ่งพาการผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะประชิดและการป้องกัน ด่านนี้บังคับให้คุณต้องฝ่าพายุแห่งกระสุนอย่างแท้จริง

ในคู่มือนี้ เราจะเจาะลึกทุกสถานะของศัตรูและกลยุทธ์ที่จำเป็นในการคว้าชัยชนะระดับสามดาว การเรียนรู้ the battle bricks how to beat bullet hell ต้องการมากกว่าแค่ยูนิตเลเวลสูง แต่ต้องอาศัยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับระยะการโจมตี อัตราการยิง และการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย ไม่ว่าคุณจะเล่นในระดับ Casual หรือ Normal บทวิเคราะห์ต่อไปนี้จะช่วยให้คุณปรับแต่งกองทัพและรับรางวัล XP ของคุณ

วิเคราะห์กองทัพศัตรูในด่าน Bullet Hell

ลักษณะเด่นของด่านที่ 19 คือศัตรูทั้งหมดเป็นยูนิตระยะไกล ซึ่งหมายความว่า "แทงค์" แนวหน้าของคุณจะต้องถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วินาทีที่ก้าวเข้าสู่สนาม เพื่อให้ประสบความสำเร็จ คุณต้องเข้าใจภัยคุกคามเฉพาะที่เกิดจาก "Battler" แต่ละประเภท

รายงานจากชุมชนผู้เล่นระบุว่าปริมาณกระสุนที่หนาแน่นคือสิ่งที่มักจะทำให้ผู้เล่นพ่ายแพ้ เมื่อดูจากข้อมูลดิบ เราจะเห็นว่าศัตรูถูกออกแบบมาให้ครอบคลุมระยะการโจมตีที่หลากหลาย ตั้งแต่ Slinger ระยะใกล้ ไปจนถึง Sniper ระยะไกล

ภัยคุกคามระยะไกลทั่วไป

ศัตรูพื้นฐานในด่านนี้ถูกออกแบบมาเพื่อค่อยๆ ลดเลือดของคุณในขณะที่ยูนิตที่ทรงพลังกว่ากำลังเตรียมโจมตี โดยเฉพาะ Paintball Battler ที่อันตรายเนื่องจากมีระยะการโจมตีที่ไกลถึง 30 ซึ่งช่วยให้มันโจมตียูนิตของคุณได้ก่อนที่คุณจะทันได้โต้ตอบ

ยูนิตศัตรูเลือด (Normal)ดาเมจ (Normal)อัตราการยิงระยะ
Rocket Battler6338415
Baller Battler11338315
Paintball Battler5025330
Slinger Battler50100.512

จากตารางด้านบน Baller Battler ทำหน้าที่เป็น "แทงค์" ของกลุ่มระยะไกล โดยมีเลือดสูงกว่ายูนิตอื่นอย่างเห็นได้ชัด เมื่อวางแผน the battle bricks how to beat bullet hell ลำดับความสำคัญของคุณควรเป็นการกำจัดยูนิตที่ทำดาเมจสูงอย่าง Rocket และ Paintball ในขณะที่ใช้ยูนิตที่มีเลือดสูงของคุณรับการโจมตีจาก Baller

ภัยคุกคามระยะไกลระดับสูง

เมื่อด่านดำเนินไป เกมจะแนะนำยูนิตเวอร์ชัน "Advanced" ศัตรูเหล่านี้มีศักยภาพในการทำดาเมจสูงกว่ามากและสามารถจบเกมของคุณได้ในไม่กี่วินาทีหากจัดการไม่ถูกวิธี Sniper และ Crocket Battlers คือเหตุผลหลักที่ผู้เล่นค้นหาเคล็ดลับเกี่ยวกับ the battle bricks how to beat bullet hell

ศัตรูระดับสูงเลือด (Normal)ดาเมจ (Normal)อัตราการยิงระยะ
Crocket Battler125100815
Soccer Battler15050318
Sniper Battler125100840
Stunner Battler10020112

Sniper Battler คือภัยคุกคามที่สำคัญที่สุดในด่านนี้ ด้วยระยะ 40 และดาเมจ 100 มันสามารถกำจัดยูนิตสนับสนุนของคุณได้จากอีกฝั่งของหน้าจอ ในขณะเดียวกัน Stunner Battler ก็สามารถขัดขวางการเคลื่อนที่ของคุณ ทำให้ยูนิตของคุณตกเป็นเป้านิ่งสำหรับกระสุนระเบิดของ Crocket

กลยุทธ์การจัดทีม: รับมือกับพายุ

เพื่อรับมือกับภัยคุกคามเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณต้องมีทีมที่สมดุล ประสบการณ์จากผู้เล่นบ่งชี้ว่าการพยายาม "สู้ด้วยระยะ" กับ Sniper นั้นทำได้ยากในช่วงต้นเกม ดังนั้นกลยุทธ์แบบ "Rush and Tank" จึงมักได้ผลดีกว่า

วิธีแทงค์และสวนกลับ (Tank and Spank)

เนื่องจากศัตรูทั้งหมดเป็นระยะไกล พวกมันมักจะมีเลือดน้อยกว่าบอสสายประชิด หากคุณสามารถนำยูนิตที่มีเกราะสูงเข้าประชิดตัวพวกมันได้ กระสุนของพวกมันก็จะไร้ผล ให้ใช้ยูนิตที่มีค่าต้านทานหรือเกราะสูงเพื่อเป็นผู้นำในการบุก

  • นำด้วยเกราะ: ส่งยูนิตที่สามารถทนการโจมตีจาก Crocket หรือ Sniper ได้อย่างน้อยสามครั้ง
  • ช่องว่างสนับสนุน: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ายูนิตรักษาหรือยูนิตสนับสนุนของคุณอยู่ในตำแหน่งที่อยู่นอกระยะ 40 ของ Sniper ศัตรู
  • โฟกัสการโจมตี: เล็งเป้าหมายไปที่ Stunner ก่อนเสมอ หากแทงค์ของคุณติดสถานะสตัน ดาเมจที่ถาโถมเข้ามาจาก "bullet hell" จะทำลายพวกมันทันที

การจัดการระยะการโจมตี

หากคุณชอบแนวทางที่ระมัดระวังกว่านี้ การใช้ยูนิตที่มีระยะ 35+ จะช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนการโจมตีกับ Paintball Battlers ได้ อย่างไรก็ตาม Sniper จะยังคงได้เปรียบเสมอ กุญแจสำคัญของ the battle bricks how to beat bullet hell คือการจับจังหวะการลงยูนิต รอให้ศัตรูกลุ่มตัวกัน จากนั้นใช้การโจมตีแบบ AoE (Area of Effect) เพื่อกำจัด Slinger และ Paintballer ตัวเล็กๆ

รางวัลและความก้าวหน้า

การเอาชนะด่านที่ 19 ไม่ใช่แค่เรื่องของการอวดอ้าง แต่มันเป็นแหล่ง XP สำคัญในการอัปเลเวล Battlers ของคุณ รางวัลจะปรับตามความยากและจำนวนดาวที่คุณได้รับ หากคุณกำลังลำบาก การฟาร์มในระดับ Casual ก่อนเพื่อเก็บ XP มาอัปเกรดถือเป็นเรื่องที่ยอมรับได้

รางวัลการผ่านด่านครั้งแรก

ความยากรางวัล 1 ดาวรางวัล 2 ดาวรางวัล 3 ดาว
Casual2,800 XP4,200 XP5,600 XP
Normal3,080 XP4,620 XP6,160 XP

รางวัลการเล่นซ้ำ (การฟาร์ม)

หากคุณผ่านด่านแล้วแต่ต้องการทรัพยากรเพิ่ม คุณสามารถเล่นซ้ำได้โดยจะได้ XP ลดลง ซึ่งเป็นวิธีที่ดีในการเตรียมตัวสำหรับความท้าทายที่ยากขึ้นในบทที่ 2

ความยากXP 1 ดาวXP 2 ดาวXP 3 ดาว
Casual979 XP1,470 XP1,959 XP
Normal1,078 XP1,617 XP2,156 XP

การคว้า 3 ดาวในระดับ Normal จะให้ XP โบนัสถึง 6,160 ซึ่งมักจะเพียงพอที่จะทำให้ยูนิตหลักของคุณเลื่อนเลเวลได้ สิ่งนี้ทำให้การเรียนรู้ the battle bricks how to beat bullet hell เป็นหนึ่งในการใช้เวลาที่คุ้มค่าที่สุดในบทที่ 1

การปรับความยาก: Normal vs. Tumore

ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เน้นไปที่ Casual และ Normal แต่ผู้ที่ทุ่มเทอย่างแท้จริงจะเผชิญกับความยากระดับ "Tumore" โหมดนี้จะเพิ่มเลือดและดาเมจของศัตรูอย่างมหาศาล ทำให้คำว่า "bullet hell" กลายเป็นความจริงมากขึ้น

ในโหมด Tumore เพลงจะเปลี่ยนเป็นเพลงที่เร้าใจยิ่งขึ้น ("Atonement Audio 6") ซึ่งเป็นสัญญาณของความยากที่เพิ่มขึ้น รายงานจากชุมชนระบุว่าในระดับ Tumore แม้แต่ Slinger เพียงตัวเดียวก็อาจกลายเป็นภัยคุกคามหากไม่กำจัดทิ้ง คุณจะต้องมียูนิตเลเวลสูงสุดและกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบเพื่อเอาชีวิตรอดจากการโจมตี

คุณสมบัติโหมด Casual/Normalโหมด Tumore
ดนตรีPenance Audio 5Atonement Audio 6
เลือดศัตรูสถานะพื้นฐานเพิ่มขึ้นอย่างมาก
จุดเน้นกลยุทธ์การผสมผสานทั่วไปจังหวะที่แม่นยำและการอัปเกรดสูงสุด
ภัยคุกคามหลักSniper/Crocketยูนิตทั้งหมด

เกร็ดความรู้และการอ้างอิงทางวัฒนธรรม

ผู้พัฒนา The Battle Bricks มีความรักในประวัติศาสตร์เกมอย่างชัดเจน ชื่อ "Bullet Hell" เป็นการพยักหน้าโดยตรงให้กับแนวเกม shoot-'em-up (shmup) ซึ่งมีลักษณะเด่นจากเกมอย่าง Touhou Project ที่ผู้เล่นต้องหลบหลีกรูปแบบกระสุนนับพัน

ที่น่าสนใจคือ ในช่วงอัปเดตวัน April Fools ปี 2023 ชื่อด่านถูกเปลี่ยนชั่วคราวเป็น "Because we need a Touhou reference somewhere." สิ่งนี้ยืนยันถึงความตั้งใจของผู้พัฒนาในการแสดงความเคารพต่อแนวเกมสุดคลาสสิก ยิ่งไปกว่านั้น ด่านนี้ยังถูกสะท้อนในบทที่ 4 โดยด่านที่ชื่อว่า "Bullet Heaven" ซึ่งเป็นด่านที่ 19 ของบทนั้นเช่นกัน การตั้งชื่อที่ชาญฉลาดนี้ทำให้การสร้างโลกใน The Battle Bricks บน Roblox รู้สึกมีความเชื่อมโยงและคุ้มค่าสำหรับแฟนๆ ที่ติดตามมานาน

เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อคว้า 3 ดาว

ปิดท้ายกลยุทธ์สำหรับ the battle bricks how to beat bullet hell ด้วยเคล็ดลับจากผู้เล่นระดับสูง:

  1. อย่าลงยูนิตมากเกินไป: การส่งยูนิตจำนวนมากพร้อมกันอาจทำให้เกิดการ "กระจุกตัว" ซึ่งอาจทำให้กระสุนของ Crocket หรือ Rocket นัดเดียวโดนยูนิตหลายตัวพร้อมกัน ให้เว้นระยะการลงยูนิตเพื่อลดความเสียหายจาก AoE
  2. จับตาดูอัตราการยิง: ยูนิตอย่าง Slinger มีอัตราการยิงที่เร็วมาก (0.5) ในขณะที่ Sniper จะช้ากว่ามาก (8) ให้ใช้ช่วงเวลารีโหลดที่ยาวนานของ Sniper ในการส่งยูนิตที่เร็วและมีดาเมจสูงของคุณออกไป
  3. อัปเกรดฐานของคุณ: บางครั้งวิธีที่ดีที่สุดในการผ่านด่านไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีกว่า แต่เป็นสถานะที่ดีกว่า ใช้ XP จากด่านก่อนหน้าเพื่อให้มั่นใจว่าทีมหลักของคุณมีเลเวลอย่างน้อย 10 ก่อนที่จะลองด่านที่ 19 ในระดับ Normal
  4. ฟังเสียง: ฟังดนตรีประกอบ จังหวะมักช่วยให้คุณกะจังหวะการเกิดของยูนิตได้ โดยเฉพาะเวลาที่พยายามหลบหลีกยูนิตตัวหนักอย่าง Crocket Battler

ด้วยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้และโฟกัสที่สถานะที่ให้ไว้ คุณจะพบว่าด่านที่ 19 ไม่ใช่อุปสรรคที่เป็นไปไม่ได้ แต่เป็นปริศนาที่รอการแก้ไข การเชี่ยวชาญศิลปะการแลกเปลี่ยนการโจมตีระยะไกลเป็นทักษะที่จะช่วยคุณตลอดการเดินทางที่เหลือใน The Battle Bricks

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ยูนิตไหนดีที่สุดสำหรับด่าน Bullet Hell ใน The Battle Bricks?

แม้ว่าจะไม่มีตัวไหนที่ "ดีที่สุด" แต่ผู้เล่นแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ยูนิตที่มีเลือดและเกราะสูงเพื่อรับกระสุนระลอกแรก ยูนิตระยะไกลสูงอย่าง Sniper ของคุณเองก็ช่วยในการรับมือกับ Sniper Battler ของศัตรูได้ การเข้าใจ the battle bricks how to beat bullet hell มักเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างแทงค์หนักและการสนับสนุนระยะไกลที่แม่นยำ

ฉันจะหยุด Sniper Battler ไม่ให้ฆ่ายูนิตของฉันได้อย่างไร?

Sniper Battler มีระยะไกลที่สุดในด่าน (40) และดาเมจสูง (100) วิธีที่ดีที่สุดคือรอให้มันยิงใส่แทงค์ที่มีเลือดสูงก่อน จากนั้นรีบส่งยูนิตที่เคลื่อนที่เร็วเพื่อเข้าไปประชิดตัวในช่วงที่ Sniper กำลังรีโหลด (อัตราการยิง 8 วินาที)

Bullet Hell กับ Bullet Heaven ต่างกันอย่างไร?

ต่างกันครับ Bullet Hell คือด่านที่ 19 ของบทที่ 1 ในขณะที่ Bullet Heaven คือด่านที่ 19 ของบทที่ 4 ซึ่งถูกออกแบบมาให้อ้างอิงถึงกัน โดย Bullet Hell เน้นไปที่กระสุนที่คุณต้องเผชิญ ส่วน Bullet Heaven น่าจะเป็นการกลับด้านของกลไกนั้นในระดับที่สูงขึ้น

ทำไมชื่อด่านถึงถูกเปลี่ยนในช่วง April Fools?

ผู้พัฒนาเปลี่ยนชื่อเป็น "Because we need a Touhou reference somewhere" เพื่อเป็นมุกตลก เนื่องจากซีรีส์ Touhou Project เป็นตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดของแนว "Bullet Hell" และการออกแบบของด่านนี้ก็เป็นการคารวะต่อสไตล์การเล่นที่ยากและเต็มไปด้วยกระสุนแบบนั้นโดยตรง