คู่มือ The Battle Bricks Infernus: วิธีเอาชนะบอสโหมด Tumore ใน Chapter 2
พิชิตการต่อสู้กับบอส Infernus ใน Battle Bricks เรียนรู้การเปลี่ยนเฟส ค่าสถานะ ตัวเคาน์เตอร์ และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเอาชนะบอส Chapter 2 ตัวนี้
การเอาชนะความท้าทายที่ยากที่สุดในเกมกลยุทธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roblox จำเป็นต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกลไกของบอส โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญหน้ากับ the battle bricks infernus ในฐานะบอสใหญ่สุดแกร่งของ Chapter 2 ในโหมด Tumore ไททันเพลิงตัวนี้สามารถกวาดล้างทีมที่ไม่มีการเตรียมตัวได้อย่างรวดเร็วด้วยความเสียหายจากไฟนรก (Hellfire) ที่รุนแรงและฝนดาวตกที่เคลียร์หน้าจอได้ การฝึกฝนกลไกของ the battle bricks infernus ให้เชี่ยวชาญจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ต้องการคว้าเหรียญตรา "Ruler of Nobody" ที่ใครๆ ก็ปรารถนาและก้าวหน้าต่อไปในเกม
ในคู่มือฉบับสมบูรณ์นี้ เราจะมาเจาะลึกค่าสถานะของ Infernus วิเคราะห์การเปลี่ยนเฟสอันตรายของเขา และมอบกลยุทธ์ที่ผ่านการทดสอบในสนามรบเพื่อช่วยคุณดับไฟของเขาให้สิ้นซากตลอดกาล
Infernus คือใคร? ปูมหลังและการออกแบบ
ในปูมหลังของเกม Infernus คือร่างทางเลือกของ Turking ในขณะที่ Turking จะพึ่งพาทักษะการรักษาและการอัญเชิญพันธมิตรที่แข็งแกร่งเพื่อบดขยี้แนวป้องกันของคุณ แต่ Infernus กลับแลกทักษะสนับสนุนเหล่านี้เพื่อพลังทำลายล้างในเกมบุกแบบดิบๆ เขามาพร้อมกับความสามารถในการป้องกันที่เหนือกว่า สร้างสถานะไฟนรก (Hellfire) ที่ร้ายกาจ และปลดปล่อยการโจมตีควบคุมฝูงชนที่ปั่นป่วนซึ่งมุ่งเป้าไปที่ยูนิตแนวหลังของคุณ
ในด้านรูปลักษณ์ Infernus เป็น Robloxian สีแดงขนาดมหึมาที่สวมชุดเกราะสีเข้มอันน่าสะพรึงกลัว เขาพันผ้าพันแผลสีดำรอบมือและแขน สวมถุงมือ และกางเกง Evanescence ส่วนหัวของเขาประดับด้วย Dominus Infernus อันเป็นเอกลักษณ์ (ซึ่งเปลี่ยนสีเป็นเฉดสีแดงเข้ม) จับคู่กับ Evil Epic Face และเพื่อเติมเต็มลุคที่น่าเกรงขามนี้ เขายังสวม Regal Cape Pauldrons, Devil Knight Front Armor และกวัดแกว่งดาบ Telamonster สีแดงขนาดยักษ์
ค่าสถานะพื้นฐานและคุณลักษณะของ Infernus
ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ คุณต้องเข้าใจก่อนว่ากำลังเผชิญหน้ากับอะไร Infernus นั้นถึกทนเป็นอย่างมาก โดยมีเกราะที่หนาและพลังชีวิตจำนวนมหาศาล ซึ่งหมายความว่ายูนิตโจมตีกายภาพทั่วไปจะแทบสร้างความเสียหายให้เขาไม่ได้เลย
| คุณลักษณะ | ค่าพื้นฐาน | ความสำคัญทางยุทธวิธี |
|---|---|---|
| พลังชีวิต (HP) | 6,000 | ต้องใช้การทำดาเมจสูงอย่างต่อเนื่องเพื่อลดหลอดเลือด |
| ดาเมจพื้นฐาน | 20 | ดาเมจพื้นฐานปานกลาง แต่จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเฟสหลังๆ |
| เกราะ | 10 | ลดทอนการโจมตีที่ดาเมจต่ำแต่รวดเร็ว จำเป็นต้องใช้ยูนิตเจาะเกราะ |
| อัตราการโจมตี | 5.0 วินาที | ความเร็วในการโจมตีเริ่มต้นช้า ช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาตั้งแนวป้องกัน |
| ความเร็วการเดิน | 0.75 studs/วิ | ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้า เอื้อต่อการใช้กลยุทธ์ถ่วงเวลาอย่างมีประสิทธิภาพ |
| ระยะโจมตี | 9 studs | ระยะเริ่มต้นปานกลาง แต่จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเปลี่ยนเฟส |
| รัศมี AoE | 4 studs | ดาเมจกระจายสามารถโดนยูนิตแนวหน้าที่ยืนเกาะกลุ่มกันได้หลายตัว |
| เวลาตั้งท่าโจมตี (Windup) | 1.15 วินาที | การโจมตีที่มีสัญญาณเตือนชัดเจนช่วยให้มีเวลาสั้นๆ ในการปรับเปลี่ยนแผน |
Infernus ปะทะ Turking: การเปรียบเทียบโดยตรง
เนื่องจาก Infernus เป็นร่างทางเลือกของ Turking การทำความเข้าใจว่าสไตล์การเล่นของพวกเขามีความแตกต่างกันอย่างไรจึงเป็นสิ่งสำคัญในการปรับเปลี่ยนเด็คของคุณ เมื่อเผชิญหน้ากับ the battle bricks infernus ผู้เล่นจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงจากการต่อสู้ยืดเยื้อกับยูนิตอัญเชิญ ไปเป็นการต่อสู้อันบ้าคลั่งกับเวทมนตร์พื้นที่ (AoE) ที่สร้างความเสียหายสูง
| คุณสมบัติ / ตัวชี้วัด | Turking (ร่างมาตรฐาน) | Infernus (ร่างทางเลือก) |
|---|---|---|
| ประโยชน์หลัก | อัญเชิญพันธมิตรที่แข็งแกร่งและฮีล | สร้างสถานะ Hellfire และควบคุมฝูงชนในวงกว้าง (AoE) สูง |
| พลังชีวิตและดาเมจพื้นฐาน | สูงกว่าเล็กน้อย | ต่ำกว่าเล็กน้อย |
| การป้องกันและเกราะ | มาตรฐาน | สูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด |
| ภัยคุกคามแนวหลัง | ต่ำ (เน้นที่แนวหน้า) | สูงมาก (ดาวตกโจมตีแนวหลัง) |
| การรักษาตัวเอง | มี | ไม่มี |
| พลังการอัญเชิญ | มี | ไม่มี |
สามเฟสของ Infernus
การต่อสู้กับ the battle bricks infernus คือฝันร้ายที่ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ โดยแบ่งออกเป็นสามเฟสที่แตกต่างกัน ตามด้วยช่วงหลังความตายที่อันตรายอย่างยิ่ง การรับมือกับการเปลี่ยนเฟสของ the battle bricks infernus จำเป็นต้องอาศัยจังหวะเวลาที่แม่นยำและการจัดการทรัพยากรที่ดี
เฟส 1: การอุ่นเครื่อง
ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ Infernus จะค่อยๆ เดินไปข้างหน้า เขาจะพึ่งพาการโจมตีพิเศษหลักสองอย่าง:
- Fireball (ลูกไฟ): ขว้างจากระยะไกลใส่ยูนิตที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างดาเมจปานกลางและติดสถานะ Hellfire
- Sword Slam (ฟาดดาบ): Infernus ปักดาบ Telamonster ลงกับพื้น สร้างดาเมจ 80 หน่วยแก่ยูนิตใกล้เคียง และอัญเชิญฝนดาวตกขนาดเล็กที่โปรยปรายสถานะ Hellfire ลงมา
เฟส 2: เอื้อมอเวจี (Infernal Reach - เปิดใช้งานที่ HP 50%)
เมื่อพลังชีวิตลดลงเหลือครึ่งหนึ่ง Infernus จะเปิดใช้งานสกิลติดตัว Red Rage เขาจะปล่อยคลื่นกระแทกเฉพาะจุดสร้างดาเมจ 20 หน่วย เพิ่มดาเมจโดยรวมขึ้น 50% และกระทืบพื้นสามครั้ง (สร้างดาเมจ 120 หน่วยต่อการกระทืบหนึ่งครั้ง)
จากนั้นเขาจะยืดดาบออก ทำให้ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น 18 studs การโจมตี Sword Slam ของเขาจะถูกอัปเกรดเป็น Armageddon ซึ่งจะโจมตียูนิตใกล้เคียงสร้างดาเมจ 120 หน่วย และอัญเชิญฝนดาวตกขนาดมหึมาที่ตกได้ไกลถึง 25 studs เฟสนี้อันตรายอย่างยิ่งสำหรับตัวทำดาเมจแนวหลังที่บอบบางของคุณ
เฟส 3: นรกบนดิน (Hell on Earth - เปิดใช้งานที่ HP 15%)
เมื่อถูกต้อนจนถึงขีดสุด Infernus จะเข้าสู่สภาวะคลั่งอย่างแท้จริง เขากระทืบพื้นอีกสี่ครั้ง (ดาเมจ 120 หน่วยต่อการกระทืบ) และได้รับบัฟมหาศาล:
- ความเร็วในการเดินเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 studs ต่อวินาที
- อัตราการโจมตีลดลงครึ่งหนึ่ง (เหลือ 2.5 วินาที) และเวลาตั้งท่าโจมตีลดลงเหลือ 1 วินาที
- ฝนดาวตก Armageddon จะทำงานอย่างถาวร
- เขาจะปล่อยออร่า Hellfire ขนาดใหญ่ในรัศมี 18 studs ซึ่งจะเผาผลาญพลังชีวิตของยูนิตใดก็ตามที่ก้าวเข้ามาข้างในอย่างต่อเนื่อง
อาการงอแงหลังความตาย: "Cry About It"
อย่าเพิ่งรีบฉลองเมื่อหลอดเลือดของเขาเหลือศูนย์! เมื่อตาย Infernus จะล้มลงและอาละวาดอย่างรุนแรง เขาจะทุบพื้นซ้ำๆ สร้างคลื่นกระแทกขนาดใหญ่หกครั้ง ซึ่งแต่ละครั้งสร้างดาเมจ 360 หน่วยแก่ยูนิตใกล้เคียง ในที่สุด สายฟ้าสีแดงจะฟาดลงมาที่ตัวเขา ปิดฉากการต่อสู้ลงอย่างถาวร
ลำดับการเปลี่ยนเฟสทีละขั้นตอน
หากต้องการเห็นภาพว่าการต่อสู้เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรแบบไดนามิก โปรดดูตารางความคืบหน้าด้านล่าง:
| % HP ของบอส | ชื่อเฟส | การเปลี่ยนแปลงค่าสถานะที่สำคัญ | ภัยคุกคามใหม่ที่ต้องระวัง |
|---|---|---|---|
| 100% - 50% | เฟส 1 | ใช้ค่าสถานะพื้นฐาน | ลูกไฟ (Fireball) และการฟาดดาบ (Sword Slam) เฉพาะจุด |
| 50% | ช่วงเปลี่ยนผ่าน | กระทืบ 3 ครั้ง (ดาเมจครั้งละ 120) | การระเบิดดาเมจจาก Red Rage |
| 50% - 15% | เฟส 2 (เอื้อมอเวจี) | ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นสองเท่า (18 studs), ดาเมจ 1.5 เท่า | ฝนดาวตก Armageddon โจมตีแนวหลัง |
| 15% | ช่วงเปลี่ยนผ่าน | กระทืบ 4 ครั้ง (ดาเมจครั้งละ 120) | เฟสเปลี่ยนผ่านช่วงกรีดร้อง |
| 15% - 0% | เฟส 3 (นรกบนดิน) | ความเร็วเดิน 1.25, อัตราโจมตี 2.5 วินาที | ฝนดาวตกถาวรและออร่า Hellfire ต่อเนื่อง |
| 0% | ลำดับการตาย | นิ่งอยู่กับที่ (เคลื่อนที่ไม่ได้) | คลื่นกระแทก 6 ครั้ง (ดาเมจครั้งละ 360) ก่อนตายอย่างถาวร |
กลยุทธ์และทีมจัดทัพที่ดีที่สุด
ในการเอาชนะ the battle bricks infernus ให้สำเร็จ การเลือกทีมของคุณต้องมีความสมดุลระหว่างยูนิตถ่วงเวลาราคาถูก แท็งก์ที่มีพลังชีวิตสูงพร้อมการต้านทานสถานะ และตัวทำดาเมจเจาะเกราะระยะไกล คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้โดยตรงบน แพลตฟอร์มเกม Roblox เพื่อทดสอบกลยุทธ์เหล่านี้ด้วยตัวเอง
1. กลยุทธ์ปืนใหญ่แรงสะท้อน (Recoil Cannon)
หนึ่งในยุทธวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดจากประสบการณ์ของผู้เล่นคือการใช้ยูนิต Recoil (Cannon) เนื่องจากดาวตกของ Infernus สามารถกวาดล้างกองทัพทั้งหมดของคุณได้หากเขาเข้าใกล้ฐานมากเกินไป การใช้แรงผลักถอยหลัง (knockback) ที่สูงของ Recoil เพื่อคอยดัน the battle bricks infernus กลับไปจึงเป็นสิ่งสำคัญ นอกจากนี้ยังช่วยผลักเขาให้ออกห่างจากยูนิตแนวหลังของศัตรูที่น่ารำคาญอย่าง Mercenary เพื่อเปิดโอกาสให้คุณโจมตีพวกเขาได้ง่ายขึ้น
2. การใช้โล่มนุษย์และการถ่วงเวลา
เนื่องจากความถี่ในการโจมตีที่สูงของเขา คุณจึงต้องสลับสับเปลี่ยนยูนิตราคาถูกอย่างต่อเนื่องเพื่อตรึงเขาไว้กับที่
- ตัวถ่วงเวลาราคาถูก: Tumored Battler และ Trowel Battler เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ามากในการดึงความสนใจของ Infernus ในขณะที่คุณกำลังสะสมทรัพยากร
- แท็งก์หนัก: ยูนิตอย่าง Crimson, Lil' Doombringer และ Lil' Infernus มีพลังชีวิตที่สูงและมีการต้านทานสถานะ Hellfire ที่ยอดเยี่ยม ทำให้เหมาะสำหรับการรับการโจมตีในเฟส 2 และเฟส 3 ของเขา
3. การป้องกันและทำดาเมจจากระยะไกล (DPS)
เนื่องจาก Infernus มีค่าเกราะสูงถึง 10 ยูนิตที่ยิงเร็วแต่ดาเมจต่ำ (เช่น Lil' X-TREME) จะแทบสร้างความเสียหายให้เขาไม่ได้เลย ให้เน้นไปที่ยูนิตที่ทำดาเมจต่อนัดสูงซึ่งสามารถยิงได้จากนอกระยะดาวตกของเขาแทน:
- Sniper Battler & Rail Battler: ยูนิตเหล่านี้มีระยะการยิงที่ไกลเป็นพิเศษ ช่วยให้พวกเขาสามารถตอดพลังชีวิตของ Infernus จากระยะปลอดภัยได้อย่างปลอดภัย การสะสม Rail Battlers หลายๆ ตัวจะสามารถเจาะทะลวงเฟสที่สองและสามของเขาได้อย่างง่ายดายในที่สุด
- Newell Battler: ด้วยพลังชีวิตและเกราะที่สูง Newell Battler สามารถเอาชีวิตรอดจากดาวตกที่ตกลงมาแบบสุ่ม พร้อมทั้งสร้างดาเมจกระจายที่ยอดเยี่ยมเพื่อเคลียร์สมุนศัตรูที่คอยสนับสนุนอยู่รอบๆ
ยูนิตนักรบที่แนะนำและไม่แนะนำ
การเลือกองค์ประกอบกองทัพที่เหมาะสมคือเส้นแบ่งระหว่างชัยชนะที่รวดเร็วและความพ่ายแพ้ยับเยิน
| ชื่อยูนิต | บทบาท | สถานะการแนะนำ | ทำไมคุณควรหรือไม่ควรใช้พวกเขา |
|---|---|---|---|
| Rail Battler | ตัวทำดาเมจระยะไกล | แนะนำเป็นอย่างยิ่ง | ระยะโจมตีที่มหาศาลช่วยหลบเลี่ยงดาวตกได้ ดาเมจที่สูงสามารถเจาะเกราะ 10 ของ Infernus ได้ |
| Recoil (Cannon) | ควบคุมฝูงชน | แนะนำเป็นอย่างยิ่ง | สำคัญมากในการผลัก Infernus กลับไปและรักษาฐานของคุณให้ปลอดภัยจากการโจมตีของเขา |
| Tumored Battler | โล่มนุษย์ราคาถูก | แนะนำเป็นอย่างยิ่ง | คุ้มค่าอย่างยิ่งในการถ่วงเวลา Infernus และช่วยรับลูกไฟเป้าหมายเดี่ยว |
| Newell Battler | แท็งก์หนัก / AoE | แนะนำ | HP และเกราะที่สูงช่วยให้รอดชีวิตจากดาวตก พร้อมทั้งเคลียร์สมุนสนับสนุนรอบๆ ได้ดี |
| Lil' X-TREME | ตัวทำดาเมจรัวเร็ว | ไม่แนะนำ | ดาเมจต่อครั้งที่ต่ำจะถูกหักล้างโดยเกราะที่สูงของ Infernus ไปอย่างสิ้นเชิง |
เกร็ดน่ารู้และเรื่องสนุกๆ จากชุมชนผู้เล่น
จากรายงานของชุมชนและข้อมูลเกร็ดน่ารู้ในวิกิ มีความลับในการออกแบบที่น่าสนใจหลายประการเกี่ยวกับบอสเพลิงตัวนี้:
- การคารวะแด่ Shedletsky: การออกแบบของ Infernus อ้างอิงโดยตรงจากหมวกอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา นั่นคือ Dominus Infernus รูปลักษณ์โดยรวมของเขาเป็นการเปลี่ยนสีอย่างชาญฉลาดจากชุดคลาสสิกชุดหนึ่งของ Shedletsky ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Roblox
- เพลงประกอบคลาสสิก: เพลงประจำตัวบอสของเขาที่มีชื่อว่า "Hell’s Kitchen" มีทำนองหลัก (leitmotif) แฝงของเพลง "Wind of Fjords" ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเพลงประกอบดั้งเดิมเพลงแรกๆ ของ Roblox
- เสียงหัวเราะชั่วร้าย: เอฟเฟกต์เสียงตอนเกิดของ Infernus แท้จริงแล้วคือเสียงหัวเราะชั่วร้ายอันเป็นเอกลักษณ์จากเกม Plants vs. Zombies ที่ถูกปรับโทนเสียงให้ต่ำลง
- ค่าหัวแสนแพง: การเอาชนะเขาจะมอบรางวัลค่าหัวศัตรู (Enemy Bounty) ที่สูงที่สุดในบรรดาคู่ต่อสู้ทั้งหมดในโหมด Tumore
- ช่องโหว่ในช่วงความตาย: แม้ว่า Infernus จะสร้างความเสียหายเป็นสามเท่าต่อฐานของผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้ แต่คลื่นกระแทกจากการอาละวาดหลังความตายของเขาจะไม่มีคุณสมบัติ "Base Destroyer" (ผู้ทำลายฐาน) ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะไม่ทำลายฐานของคุณในทันทีหากเขาตายใกล้ๆ ฐาน
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ฉันจะปลดล็อกการต่อสู้กับบอส the battle bricks infernus ได้อย่างไร?
คุณสามารถเผชิญหน้ากับบอสตัวนี้ได้ในฐานะความท้าทายสุดท้ายของ Chapter 2 ในโหมด Tumore โดยเขาจะปรากฏตัวครั้งแรกอย่างยิ่งใหญ่ในด่านที่มีชื่อว่า "On The Heights"
สถานะ Hellfire ส่งผลอย่างไรบ้าง?
Hellfire คือสถานะการเผาไหม้ที่เกิดจากการโจมตีทั้งหมดของ Infernus มันจะสร้างดาเมจอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป และค่อยๆ ลดค่าสถานะการป้องกันของยูนิตของคุณลง ทำให้แท็งก์ของคุณถูก Infernus เอาชนะได้ง่ายขึ้นมาก
ยูนิตใดที่ดีที่สุดในการแก้ทาง the battle bricks infernus?
Rail Battler ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นตัวแก้ทางที่ดีที่สุด เมื่อคุณสะสม Rail Battlers หลายตัว พวกเขาจะสามารถทำดาเมจใส่ Infernus ได้อย่างปลอดภัยจากนอกระยะดาวตกของเขา ในขณะที่เจาะเกราะป้องกันที่สูงของเขาได้อย่างง่ายดาย การจับคู่พวกเขากับ Recoil Cannon เพื่อคอยผลักดัน Infernus กลับไปจึงเป็นกลยุทธ์สู่ชัยชนะที่ยอดเยี่ยมที่สุด
ขั้นตอนถัดไป
ต้องการความช่วยเหลือ?
บทความที่เกี่ยวข้อง
Doombringer: สุดยอดคู่มือและกลยุทธ์พิชิตบอส
พิชิต The Battle Bricks Doombringer! ค้นพบค่าสถานะสำคัญ การเปลี่ยนเฟส กลยุทธ์การรับมือ และยูนิตที่ดีที่สุดเพื่อคว้าชัยชนะ
พิชิต The Battle Bricks Deathbringer: คู่มือบอสฉบับสมบูรณ์
เรียนรู้วิธีเอาชนะบอส The Battle Bricks Deathbringer เจาะลึกกลยุทธ์ในแต่ละเฟส ยูนิตที่แนะนำ และตารางค่าสถานะเพื่อพิชิตบอสประจำบทที่ 1 นี้
